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Continuará el crecimiento de ingresos del cine, videojuegos y música hacia 2020

  • Viernes 24 de febrero de 2017
  • en Finanzas

México.- La industria del entretenimiento y medios en México
es un sector en expansión que ofrece múltiples campos de
desarrollo en cada uno de los segmentos que abarca, lo cual se
refleja en las predicciones de crecimiento al año 2020.

Así lo demuestra PwC, con base en su estudio Entertainment and
Media Outlook Mexico 2016-2020, en el que analiza la evolución de
distintos segmentos del sector para los próximos años.

Al respecto, la consultoría indica que México cuenta con la
segunda industria de periódicos más grande de América Latina, la
cual se prevé que en 2020 obtendrá ingresos por 1.4 mil millones
de dólares; así como con un gran número de lectores, ya que 58
por ciento de los mexicanos afirma leer las noticias con
frecuencia.

En tanto, los ingresos totales de la publicidad en periódicos
alcanzará los 468 millones de dólares en 2020, no obstante, se
espera que disminuyan las ventas procedentes de medios impresos
mientras que crecerá el crecimiento de la publicidad en los
soportes digitales.

Se espera que el sector cinematográfico en México goce de un
periodo de crecimiento sostenido, debido a la creación de nuevos
productos, la apertura de salas cinematográficas y el alza del
costo de los boletos. Los ingresos de la industria podrían ser de
999 millones de dólares en dicho año.

Por otra parte, México es el segundo mercado de juegos más
grande de Latinoamérica y para 2020 se calcula que obtendrá 34
por ciento de los ingresos de la región; en tanto, en el país
podría alcanzar los 767 millones de dólares.

El estudio también destaca que en la actualidad, el mercado
mexicano de la música cuenta con un gran atractivo, especialmente
el de tipo dance electrónica, y se pronostica que para 2020
llegará a los 488 millones de dólares.

En cuanto a segmentos, el streaming continuará aumentando hasta
llegar a los 128 millones de dólares, por el contrario, seguirán
cayendo los ingresos de la música grabada.

Asimismo, señala que el segmento Business-to-Business (B2B),
que seguirá siendo el segundo mercado más grande de América
Latina, podría alcanzar en ese año una cifra de 1.7 millones de
dólares, de la cual, la quinta parte provendrá de soportes
digitales.

/eds