abc Radio


Convocan a jóvenes mexicanos al Concurso Nacional de Videojuegos MX

  • Martes 14 de febrero de 2017
  • en Finanzas

The Entertainment Software Association (ESA) anunció el
lanzamiento de la tercera edición del Concurso Nacional
“Videojuegos MX”, con el cual se pretende reunir y premiar a
desarrolladores mexicanos en las categorías de profesionales,
universitarios y estudiantes de 12 a 17 años, con una bolsa de 400
mil pesos en efectivo y en especie, incluyendo la oportunidad de un
viaje al E3 (“Electronic Entertainment Expo”), licencias de
software, consolas de videojuegos, tabletas y distintas becas de
capacitación.

A través de un comunicado, el Instituto Mexicano de la
Propiedad Industrial (IMPI), informó que en la realización y
desarrollo del concurso, múltiples organizaciones gubernamentales
a nivel federal suman sus esfuerzos, tales como: el Instituto
Nacional del Emprendedor (Inadem), ProMéxico, el Centro de
Investigación e Innovación en Tecnologías de la Información y
Comunicación (Infotec) y el Centro de Cultura Digital (CCD); así
como, la iniciativa privada a través de la Asociación Mexicana de
Internet (Amipci), “The Competitive Intelligence Unit” (CIU) y
el Centro de Innovación BBVA Bancomer, entre otras.

El concurso premiará el desarrollo y la producción de nuevos
productos relacionados con la industria de videojuegos y así
promover el trabajo de los desarrolladores y empresas
especializadas en el país. Miguel Ángel Margáin, director
general del Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI),
indicó que gracias a la colaboración y proactividad de las
comunidades de desarrolladores mexicanos, empresarios y
estudiantes, así como del interés de las iniciativas público y
privada en fomentar esta industria y la innovación en México, en
esta ocasión se planea aumentar la participación de proyectos en
las distintas categorías, así como reconocer a los proyectos que
se destaquen por su sonido, innovación, historia, arte e impacto
social.

Por su parte, para la categoría de “Creativos Junior” se
busca que en el proceso creativo de la historia del videojuego se
conjunte el arte y la tecnología, usando herramientas de
desarrollo y diseño digital desde temprana edad.

Kiyoshi Tsuru, representante de Entertainment Software
Association, comentó que “de acuerdo a un estudio realizado por
The Competitive Intelligence Unit, se estima que el mercado de
videojuegos en México representa ingresos por más de 22 mil 852
millones de pesos, 13.3 por ciento más con respecto del año
anterior y el número de usuarios ya alcanzaba los 65 millones de
personas.

Agregó que la juventud de México cuenta con una gran capacidad
de innovar y que gracias a la tecnología actual, el acceso a las
diversas plataformas de software y esas habilidades innatas se
está formando una generación de emprendedores muy enfocada a la
industria de videojuegos”, detalla el documento.

Para mayores informes y bases de la convocatoria, los
interesados deberán ingresar a la página
www.videojuegosmx.com